Моделирование деревьев с помощью скрипта L-system: Tree makerАвтор: Сергей Хрипунов aka vintro Email: vintro@blender3d.ru ВведениеС помощью скрипта L-system: Tree maker от Armagan вы сможете генерировать различные виды деревьев, корректируя всего лишь несколько параметров. ![]() Дерево создано в L-system: Tree maker УстановкаL-system в интернете: Кроме Blender'а ( естественно ;) ) на машине должен быть установлен Python версии не ниже 2. Официальный сайт языка высокого уровня Python - http://www.python.org/. Дистрибутив и документация распространяется совершенно бесплатно. Для запуска L-system подведите указатель мыши в окно редактирования скрипта и нажмите сочетание клавиш [ Alt ]+[ P ].
![]() Скриншот L-system: Tree maker Параметры раздела "Branch" (ветви):Branch pattern: используйте выпадающее меню для выбора шаблона ветвей. Этот шаблон рекурсивно повторяется для каждого ответвления. Имеется два основных шаблона: "split N" и "arm N". Основные различия в том, что при "split N" скрипт выводя основные ветви в дальнейшем сводит их на нет, а при "arm N" основные ветви продолжают расти с вместе с ветвями более низкого уровня. resolutionV: определяет число сегментов в меше ветви. Следует учесть, что от этого параметра косвенно зависят параметры "Shorten", "ThinDwn", "Twist" и "Force". repeat: параметр определяет число повторений выбранного шаблона. spin/curve: определяет параметр вращения ветвей subSlope: наклон текущих ветвей относительно родительских. subOrient: ориентация ветвей. Зависит от выбранного шаблона. subLen: длина под-ветвей относительно текущего сегмента. subThickness: толщина под-ветвей относительно текущего сегмента. Параметры раздела "Stem" (стержневой ствол):Если шаблон ствола не выбран, — для генерации дерева используются параметры, предназначенные для ветвей. Если модель шаблона ствола выбрана, то корневые ветви контролируются параметрами из этого раздела, в то время как под-ветви контролируются параметрами из раздела "Branch". Значения параметров раздела "Stem" в целом подобны значениям параметров предыдущего раздела "Branch". Параметры раздела "Leaf" (лист):На последних двух секциях ветвей расположены листья. Их расположение и вид контролируются следующими параметрами: Leaf pattern: выпадающее меню содержит шаблоны расположения листьев. resolutionV: параметр пока ни на что не влияет. repeat: число листьев на один сегмент ветви. lengthMul: (Length mutiplier) длина листа относительно значения по умолчанию. extraSpin, extraCurve: дополнительное вращение для ветвей с листьями. leafSlope: наклон листа относительно ветви. subOrient: ориентация листа. Эффект зависит от выбранного шаблона. leafObj: задает тип листа — от "a" до "o". Набор листов по умолчанию расположен в слое 3. Параметры раздела "Force" (силовое вмешательство в алгоритм генерации) :useThickness: используйте этот параметр, если иначе у вас не получается повлиять на толщину ветвей. Bearing, elevation, magnitude: параметры контролируют направление ветвей. Зависят от параметра "resolutionV". Параметры раздела "Prune" (сокращение):PruneFirst: сократить под-ветви, созданные на первых N итерациях. Prune: вероятность случайного сокращения ветвей. Параметры раздела "General" (основные):Scale: масштаб всего дерева (исключая листья). Radius: толщина ствола и ветвей. Shorten: параметр определяет насколько каждый последующий сегмент ветви короче предыдущего. Зависит от параметра "resolutionV". ThinDwn: (Thin Down) насколько толщина каждого последующего сегмента меньше предыдущего. Зависит от параметра "resolutionV". reDir: (reDirect) случайное изменение направления ветвей. twist: скручивание случайным образом каждой ветви. Зависит от параметра "resolutionV". resolutionU: число вершин колец ветвей. LOD: (Level Of Detail) уменьшает "resolutionU" пропорционально уменьшению толщины. iterations: число итераций (повторений) при генерации дерева.
|